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キャスティングヘアバンド 出現ダンジョン さるぼぼ城 サータアンダギー パテントフリー 天然とらふぐ肝 岡山
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※必要体力に「†」とあるものは原則両手で使用する武器です。 ▼武器 ▼格闘装備 ▼刀 ▼鎖 ▼絞首具 ▼ショーテル ▼ステッキ ▼戦闘用工具 ▼短剣 ▼鉄扇 ▼投擲武器 ▼ポールアーム ▼鞭 ▼武器のオプション ▼防具 ▼鎧 ▼盾 ▼その他の便利道具 ▼武器やアイテムの格納 ▼便利道具 ★格闘装備 ハンターズ・ブラスナックル 特殊な加工の施された二つ一組のブラスナックルです。このブラスナックルを装備してのパンチによる攻撃のダメージを+2します。ダンピールの鉤爪とこのブラスナックルを同時に使用することはできません。 この武器を装備していれば「受け」に失敗して敵からの攻撃を腕や手、手首に受けた際、防護点が2追加されているものとしてダメージを算出します。またパンチによる攻撃を刃のある武器で受けられた際、相手がこちらに攻撃を行う判定に―5のペナルティを与えます。 ハンターズ・ブラスナックルの価格は3万円、重さは2.5kgです。普通の武器と同じように聖別したり材質を変更することが可能です。普通の手袋のように偽装するのであれば、最終的な価格が5万円増加します。 ハンターズ・グリーヴ 特殊な加工の施された金属製のブーツです。キックによる攻撃のダメージを+2します。ダンピールの鉤爪とこのブーツを同時に使用することはできません。 この武器を装備していれば「受け」に失敗して敵からの攻撃を腕や手、手首に受けた際、防護点が3追加されているものとしてダメージを算出します。またパンチによる攻撃を刃のある武器で受けられた際、相手がこちらに攻撃を行う判定に―5のペナルティを与えます。 ハンターズ・グリーヴの価格は3万円、重さは4kgです。普通の武器と同じように聖別したり材質を変更することが可能です。普通のブーツのように偽装するのであれば、最終的な価格が5万円増加します。 人工鉤爪 一部種族が持つ「鉤爪」を模して造られた格闘装備です。【鉤爪熟達】の格闘動作を技能レベル12以上で習得することで装備が可能になり、「鉤爪」と同じく〈爪戦闘〉を使用した素手による攻撃に+2のボーナスを付与します。素手による攻撃を「受け」られた際にカウンターを受けない点も「鉤爪」と同じです。ただし「人工鉤爪」は足に装着することはできません。このため〈爪戦闘〉での「キック」や、それに準ずる足の「鉤爪」を使用した格闘動作(【グリフィス・スクラッチ】等)も使用できません。また通常の「鉤爪」と異なり、「人工鉤爪」はブラスナックルと併用ができない点に注意してください。 人工鉤爪の重さは両手一組で0.5kg、価格は25万円です。 ★刀 日本刀 日本で独自に発展した湾曲した形状の武器です。 攻撃型 致傷力 長さ 価格 重さ 必要体力 その他 日本刀 切り 振り+3 1、2 10万円 2.5kg 必要体力11 片手で使用時致傷力-1 刺し 突き+2 1 片手で使用時致傷力-1 木刀 叩き 振り+2 1,2 4千円 2.5kg 必要体力10 片手で使用時致傷力-1 叩き 突き+2 1 片手で使用時致傷力-1 脇差 切り 振り 1 5万円 1kg 必要体力7 〈短剣〉技能で使用可 刺し 突き+1 長さ1 〈短剣〉技能で使用可 ★鎖 鎖鎌 日本の忍者が用いていた武器です。 相手の「受け」に-4,「止め」に-2のペナルティを与えます。(フレイル扱い) 攻撃型 致傷力 長さ 価格 重さ 必要体力 その他 鎖鎌 切り 振り+2 1、2 8万円 1.5kg 必要体力11† 攻撃後、準備に1ターン、鎖とセット 叩き 振り+2 1~4 攻撃後、準備に長さと同ターン からみつき 1~4 攻撃後、準備に長さと同ターン コンバット・チェーン アメリカ陸軍の特殊部隊が開発した対ヴァンパイア用の武器です。 武器として扱いやすいように、取手がついています。 相手の「受け」に-4,「止め」に-2のペナルティを与えます。(フレイル扱い) 攻撃型 致傷力 長さ 価格 重さ 必要体力 その他 コンバット・チェーン 叩き 振り+5 1~5 6千円 3kg 11† 攻撃後、準備に長さと同ターン、〈準備/鎖〉技能に+1ボーナス からみつき 1~5 攻撃後、準備に長さと同ターン、〈準備/鎖〉技能に+1ボーナス ★絞首具 ・ハンターズ・エクスキュージョナー 一見するとただのバングルのようにしか見えませんが、巧妙に隠された取手を引くと、細く頑丈なワイヤーが出てきます。この絞首具は利き腕がナイフなどの「小さな武器」でふさがっていても準備、使用が可能です。 まらプレートメイルなどを着た敵を相手にしても、この細いワイヤーは喉に食い込みます! 〈締首具〉技能判定に成功することで攻撃型を「切り」から「叩き」に切り替えることも可能です。これは自由行動として扱います。 攻撃型 致傷力 長さ 価格 重さ 必要体力 その他 ハンターズ・エクスキュージョナー 切り 突き 1 10万円 0.1kg ー 背後からしか使えない、受けに使えない、〈隠匿〉に+4ボーナス ★ショーテル ・ショーテル 湾曲した両刃の剣です。古代エチオピアで発明され、周辺諸国に広まりました。相手の盾をすり抜けて攻撃するために考案された武器で、この武器に対する「止め」は―4のペナルティ、「受け」は-2のペナルティを受けます。 また刃先をうまく使うことで薙ぎ払って相手を「刺す」ことも可能です。この刺しによる攻撃は「突き刺さり」ます。 攻撃型 致傷力 長さ 価格 重さ 必要体力 その他 ショーテル 切り 振り+1 1 6万円 2kg 必要体力10 刺し 振り 1 突き刺さる 叩き 突き+1 1 突き刺し用ショーテル 切り 振り+1 1 8万円 2kg 必要体力10 刺し 振り+1 1 突き刺さる 刺し 突き+2 1 ★ステッキ ・ハンターズ・ジェントルマンステッキ 見た目は、どこにでもあるような紳士用のステッキにしか見えません。しかしこのステッキには、相手の攻撃を的確に捌くための改造がほどこされています。このステッキを準備していると、受動防御が+1されます。 攻撃型 致傷力 長さ 価格 重さ 必要体力 その他 ハンターズ・ジェントルマンステッキ 叩き 振り 1 5万円 1.5kg 受動防御+1 叩き 突き+1 近接、1 ★戦闘用工具 物好きなハンターが作った戦闘用工具です。体力がなくてもそこそこのダメージを出せますが、実用性はあまりないでしょう。 攻撃型 致傷力 長さ 価格 重さ 必要体力 その他 戦闘用チェーンソー 切り 振り+1D 1 15万円 12kg 必要体力10† 「受け」不可。無生物の防護点を半減 戦闘用ドリル 刺し 突き+1D 1 12万円 10kg 必要体力9† 「受け」不可。無生物の防護点を半減 ★鉄扇 ・鉄扇 アジアの伝統的な武器の一つです。日本に伝わっているものが代表的ですが、廃れたものも含めれば。似たような暗器は周辺諸国でもよく見られます。 日本では特に武家社会において、刃物を持ち込めない場での護身用によく用いられ、攻撃よりも防御を優先した武器と言えます。鉄扇は受動防御を1点持っています。 攻撃型 致傷力 長さ 価格 重さ 必要体力 その他 鉄扇 叩き 振り 1 1万円 1kg 必要体力7 受動防御1点 叩き 突き 近接、1 ★短剣 ハンドスタナー 伸縮式の警棒です。軽量ですが頑丈で、重い武器を「受け」た際、武器本体の重量を2kgであるものとして折れるかどうかを算出できます。 また伸縮中は非常にコンパクトで、〈隠匿〉に+2ボーナスを受けます。また構える際の〈準備/剣〉判定にも+2のボーナスを受けます。 ハンドスタナーはその名前の通り近接用のスタナーとしての機能を持ちます。この効果は命中判定に-2のペナルティを課すことで発揮され、相手は「生命力-5」で判定を行うことができます。 ハンドスタナーは基本的に〈短剣〉技能で扱いますが、〈刀〉〈剣〉〈ステッキ〉〈鉄扇〉〈フェンシング〉〈フォースソード〉技能でそれぞれ-2のペナルティ、〈両手剣〉〈ナイフ〉技能でそれぞれ-4のペナルティを受けて使用することが可能です。 攻撃型 致傷力 長さ 価格 重さ 必要体力 その他 ハンドスタナー 叩き 振り 1 20万円 0.5kg ー — 叩き 突き 1 - - ー ★投擲武器 手裏剣 主に忍者が使用していた独特の投擲武器です。 手投げ武器のため「受け」が可能ですが、独特の軌道を描くため-2のペナルティを受けます。 攻撃型 致傷力 正確さ 半致傷 最大射程 必要体力 重さ 価格 その他 十字手裏剣 切り 突き+2 1 体-2 体+5 - 0.4kg 2500円 受け-2、ホルスターに3つまで保定可能 銀の十字手裏剣 切り 突き+2 1 体-2 体+5 - 0.4kg 5000円 受け-2、ホルスターに3つまで保定可能 棒手裏剣 刺し 突き+1 2 体-2 体+5 - 0.3kg 2500円 受け-2、ホルスターに3つまで保定可能 銀の棒手裏剣 刺し 突き+1 2 体-2 体+5 - 0.3kg 5000円 受け-2、ホルスターに3つまで保定可能 チャクラム 南アジアに伝わる古い投擲武器です。現在では正確な使用法が失伝していますが、ハンターの中には使い手が存在します。 攻撃型 致傷力 正確さ 半致傷 最大射程 必要体力 重さ 価格 その他 チャクラム 切り 振り 1 体-5 体 - 0.4kg 3000円 ホルスターに3つまで保定可能 銀のチャクラム 切り 振り 1 体-5 体 - 0.4kg 6000円 ホルスターに3つまで保定可能 ブーメラン オーストラリアの先住民族の狩猟道具を起源とする「投げると手元に戻ってくる」投擲武器です。 〈杖投げ〉もしくは〈投器術〉技能で扱います。 攻撃型 致傷力 正確さ 半致傷 最大射程 必要体力 重さ 価格 その他 ハンターズ・スライサー 切り 振り 2 体×6 体×10 - 0.5kg 30万円 攻撃しても手元に戻ってくる。ファンブルすると自分の手にダメージを受ける。 ★ポールアーム なぎなた 日本の伝統的なポールアームです。古くは戦場で活躍し、近世では女性の護身用として発達しました。 攻撃型 致傷力 長さ 価格 重さ 必要体力 その他 なぎなた 切り 振り+3 1、2 1万円 2.5kg 必要体力9† 攻撃後、準備に1ターン 刺し 突き+3 2 ★鞭 ・チェイン・ウィップ 伝説のヴァンパイアハンターも使ったという鎖状の鞭です。 特殊警棒のように「折り畳んで」置くことが可能で、〈準備/鞭〉技能に成功しさえすれば必要になった際、必要な長さ分だけ即座に収納したり、取り出したりすることが可能です。 通常の鞭よりかなり強力な威力を持ちます。鞭での攻撃に対する能動防御にはフレイルと同様のペナルティがかかります。 相手の「受け」に-4,「止め」に-2のペナルティを与えます。(フレイル扱い) 攻撃型 致傷力 長さ 価格 重さ 必要体力 その他 チェイン・ウィップ 叩き 振り 1~7 3000円/m 0.5kg/m 必要体力11 準備に「長さ-1」ターン ■武器のオプション ★武器の折り畳み加工 槍やポールアーム、杖など、長さ2以上で鞘に納めることのできない大型の武器については、折り畳めるように加工を依頼することができます。このカスタマイズを依頼した場合、武器の隠匿判定に+2のボーナスを得ることができます。そうは言っても大きな武器の隠匿などには、楽器ケースやアタッシュケースなど、適切な道具が必要になるでしょう。折り畳んだ武器は準備技能の有無にかかわらず、一瞬で使用できる状態になります。 弓やライフル、散弾銃、サブマシンガンなどの「大きな」射撃武器にもこの加工を施すことができます。 この加工を武器に施すと、品質や素材の修正を考慮した後の武器の価格が10万円上昇します。 ★デザインの変更 あくまで常識の範囲内になりますが、5万円を追加で支払うことで武器の外見を好みのものに変更することができます。 ★特殊な材質の武器 必要な金額を支払い、武器の材質を変えることで様々な特殊効果を得ることができます。 ■鎧(全身鎧) ★エクソシストローブ 特に魔法の呪文を中心に戦うヴァンパイアハンターが好んで使用する防具です。「クルースニク」から支給されるものはほとんどが修道衣を思わせる丈の長いローブです。現代社会で出歩いても違和感のない好みのデザインに変更するのなら、価格が五万円上昇します。 エクソシストローブは特殊な魔法の糸で編みこまれた頑丈な衣服で、見た目よりもはるかに高い防御性能を持ちます。 エクソシストローブは呪文を使った戦闘を少しばかり助けてくれます。エクソシストローブを装備していると、集中を維持するための意志判定に+3、呪文の発動判定に+1、敵対的な呪文に対する抵抗に+2のボーナスを得ることができます。 またエクソシストローブ呪文による攻撃に対して非常に強いのも特徴です。射撃呪文など魔法の呪文よる攻撃に対しては、防護点が「6」となります。《脱水》や《死の手》などの(抵抗の有無に関わらず)防護点を無視してダメージを与える呪文のダメージも、2点軽減することが可能です。 エクソシストローブ 文明レベル8 受動防御2 防護点2(呪文による攻撃に対しては6) 重さ2kg 価格30万円 ★ハンターズ・スカウトスーツ 全身を覆うラバースーツのような防具です。手袋からブーツまでセットになっていますが、生地は非常に軽量で薄く、普通の服を上に着こむことが可能です。 ハンターズ・スカウトスーツを装備していると〈隠匿〉〈軽業〉〈偽装〉〈忍び〉〈跳躍〉〈登攀〉〈尾行〉の判定に+3のボーナスを得ることができます。その他、手先の器用さを求められる技能の判定に+2のボーナスを得ることができます。 ハンターズ・スカウトスーツは軽く動きやすいため、地上での「よけ」に+2、「行動順」を決めるための移動力に+2の修正を与えます。さらに地上での「踏み出し」で移動できる距離が1ヘクスから2ヘクスに変わります。魔術動作や格闘動作の影響で踏み出し可能な距離が増加している場合は、長い方を優先します。 腰にはベルトがついており、ナイフや拳銃、弾倉などを6つまで適切に保定することが可能です。保定できる道具の数を増やすのであれば、一つにつき価格が1万円上昇します。 またハンターズ・スカウトスーツの手足の部分は非常に頑丈に作られており、ブラスナックルと固いブーツ(パンチとキックのダメージ+2、ハンターズ・ブラスナックルなどとは重複しない)のような効果を得ることができます。 ハンターズ・スカウトスーツのデザインを変更する場合、価格が5万円上昇します。 ハンターズ・スカウトスーツ 文明レベル8 受動防御2 防護点2 重さ2kg 価格20万円 ★ハンターズコート 多くのヴァンパイアハンターが好んで使用している防具です。一見、普通のコートの用に見え、現代社会でこれを着て出歩いても(真夏でなければ)違和感はないでしょう。非常に強靭に作られている上、ナイフや拳銃、弾倉や再装填装置など小さな武器を納めておくためのホルスターが2つ内側に備わっています。こうした武器を隠匿する判定に+2のボーナスを得ることができます。このホルスターの数を増やすには、一つにつき2万円かかります。 ハンターズコートは基本的に全身を保護してくれます。コートではない好みのデザインに変更するのなら価格が5万円上昇します。 ハンターズコート 文明レベル8 受動防御3 防護点4 重さ5kg 価格30万円 ★ハンターズ・アーマージャケット 身の守りを重視するハンターが好んで使用する防具です。見かけは薄手の防刃ジャケットのように見えます。この上からコートなどを羽織れば、隠すことができるでしょう。ハンターズ・アーマージャケットは上半身を重点的に守ります。好みのデザインに変更するのなら価格が5万円上昇します。 ハンターズ・アーマージャケット 文明レベル8 受動防御3 防護点6 重さ15kg 価格40万円 ★コンバット・バトルドレス 特に重装備を好むヴァンパイアハンターが使用する防具です。一見普通の礼服のように見えますが、非常に頑丈な上、中世のフルプレート並の異様な重さがあります! コンバット・バトルドレスは全身を保護してくれます。男性用ならタキシード、女性用ならドレスの用な形状をしています。好みのデザインに変更するのであれば、価格が5万円上昇します。 コンバット・バトルドレスは一見シルクの服に見えますが、極めて密度の高い金属の糸で編まれたものです。(電気属性の攻撃を受けた場合は――想像力を働かせてください!) コンバット・バトルドレス 文明レベル8 受動防御4 防護点8 重さ37kg 価格100万円 ★コンバット・キグルミ 物好きなハンターが開発した戦闘用の着ぐるみです。着ぐるみ以外のデザインにはできず、所有していると1セッションにつき5万円のロイヤリティを支払わなければなりません。 コンバット・キグルミ 文明レベル8 受動防御4 防護点12 重さ60kg 価格150万円 ■盾 ★ハンターズ・クロスシールド ヴァンパイアハンターたちが使用する中型の盾です。普段は折り畳まれており、有事の際に展開し、盾として使うことができます。盾を展開する際特に技能判定は必要ありません。 ミディアムシールドより軽く折り畳み機工が備わっているため、普通の盾より脆い点には注意してください。盾の防護点は5、盾を貫通するダメージは7点、ダメージの許容量は30しかありません! 盾破壊の選択ルールが適用されている環境下では、使い捨てにするものと割り切った方が良いかもしれません。この盾にはスパイクを付けることが可能です。その場合、一つスパイクを付けるごとに重さが+2kg、価格が+2万円されます。 ハンターズ・クロスシールド 文明レベル8 受動防御3 重さ5kg 価格6万円 ★ハンターズ・ヘヴィシールド ヴァンパイアハンターたちが使用する大型の盾です。普段は、少しばかり仰々しいアタッシュケースにしか見えません。しかしひとたび展開すれば頑強で大きなシールドになります。盾の防護点は5、盾を貫通するダメージは9点、ダメージの許容量は60となります。この盾にはスパイクを付けることが可能です。その場合、一つスパイクを付けるごとに重さが+2kg、価格が+2万円されます。 ハンターズ・ヘヴィシールドを好みのデザインに変える場合、最終的な価格が5万円増加します。 ハンターズ・ヘヴィシールド 文明レベル8 受動防御4 重さ12kg 価格12万円 ★コンバット・ショルダーシールド 盾が壊れた際に使用する緊急用の装備です。普段は肩に止めておくショルダーアーマーのようにしか見えませんが、盾が破壊された際、手順に従って操作する(瞬時に開くには〈準備/盾〉による判定が必要です)と腕にスライドして展開されます。 盾の防護点は5、盾を貫通するダメージは5点、ダメージの許容量は30となります。この盾にはスパイクを付けることができません。 コンバット・ショルダーシールドを好みのデザインに変える場合、最終的な価格が5万円増加します。 コンバット・ショルダーシールド 文明レベル8 受動防御2 重さ6kg 価格10万円 ★ハンターズ・クローク ハンターに好んで使われるクロークです。普段はマフラーやスカーフのように「縮めて」おけますが、実際に使用する際はマントのような大きさに広がります。見た目はハンター好みの色や質感に調整された布きれですが、強靭な防刃繊維で作られています。ルール上はライトクロークとして扱います。 盾破壊ルールを使用した場合の防護点は3、貫通値は4、耐久力は10です。「切り」「刺し」ダメージについても通常の盾破壊ルールと同様に処理します。 ハンターズ・クローク 文明レベル8 受動防御1 重さ1.5kg 価格5万円 ★ハンターズ・サーコート 分厚く頑丈な、豪華なデザインのマントです。装備中は防護点が+1される他、「クローク」としても使用することが可能です。その場合、ルール上はヘビークロークとして扱います。 盾破壊ルールを使用した場合の防護点は5、貫通値は8、耐久力は20です。「切り」「刺し」ダメージについても通常の盾破壊ルールと同様に処理します。 ハンターズ・サーコート 文明レベル8 受動防御2 重さ6kg 価格50万円 ■その他のアイテム ■武器やアイテムの格納 ★ハンターズシース 刀剣類を納めておく鞘です。剣、両手剣、短剣、フェンシング、ショーテルなどに用いることができます。一見普通の鞘ですが、特殊な魔法がかかっており、ヴァンパイアやハンターの存在を知らない人間はこの鞘と納められた剣の存在を認識することができません。これはある種の幻覚魔法として扱われ、存在に気付くには知力判定に成功する必要があります。その上で[不信]に成功すれば隠された剣と鞘の存在を見破れます。鞘にかかった幻覚の技能レベルは15として扱います。 この鞘は武器としても扱うことができます。〈短剣〉または〈マンゴーシュ〉技能で扱い、受動防御を1持ちます。 ハンターズシース 叩き 振り―1 長さ1 重さ2.5kg 価格25万円 受動防御を1持つ 叩き 突き 長さ1 ★ハンターズ・ホルスターベルト 鞘や弾倉、拳銃、注射器型の霊薬など、各種小物を6つまで保定するホルスターのついたベルトです。 ホルスターを一つ増やすごとに価格が1万円されます。 ハンターズホルスターベルト 重さ1kg 価格5万 ★武器格納ケース 楽器ケースや普通のアタッシュケースに偽装した、武器や弾薬を収納するためのケースです。このケースに武器を格納していると、武器の隠匿判定に+2のボーナスを得ます。 また武器格納ケースは「間に合わせの盾」として扱うことができます。非常に頑丈に造られているため、この場合ラージシールド(TL7)として扱うことができます。 あるいは「間に合わせの武器」として扱うこともできます。この場合「間に合わせの盾」として扱う際の受動防御の恩恵は得られません。データ的にはモールとして扱いますが、必要体力は15で、技能判定に―2のペナルティを受けます。 武器格納ケースの重さは10kgで、価格は10万円です。 ■便利道具 ★ハンターフォン ハンター専用の携帯端末です。市販の携帯端末より極めて性能が高く頑丈で、滅多なことでは壊れません。この性能を使うと〈コンピューター・操作〉〈コンピューター・プログラミング〉〈コンピューター・ハッキング〉〈電子機器〉の判定に+1のボーナスを得ることができます。 名前 致傷力 長さ 価格 重さ 備考 ハンターフォン ― ― 20万円 0.5kg 〈コンピューター操作〉〈コンピューター・プログラミング〉〈コンピューター・ハッキング〉〈電子機器〉判定に+1
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リージョンコード 1.日本 8.アンギラ 9.アンティグア・バーブーダ 10.アルゼンチン 11.アルバ 12.バハマ 13.バルバドス 14.ベリーズ 15.ボリビア 16.ブラジル 17.イギリス領ヴァージン諸島 18.カナダ 19.ケイマン諸島 20.チリ 21.コロンビア 22.コスタリカ 23.ドミニカ 24.ドミニカ共和国 25.エクアドル 26.エルサルバドル 27.フランス領ギアナ 28.グレダナ 29.グアドループ 30.グアテマラ共和国 31.ガイアナ 32.ハイチ 33.ホンジュラス 34.ジャマイカ 35.マルティニーク 36.メキシコ 37.モントセラント 38.オランダ領アンティル 39.ニカラグア 40.パナマ 41.パラグアイ 42.ペルー 43.セントクリストファー・ネイビス 44.セルトルシア 45.セントビンセント・グレナディーン 46.スリナム 47.トリニダード・トバゴ 48.タークス・カイコス諸島 49.アメリカ 50.ウルグアイ 51.アメリカ領ヴァージン諸島 52.ベネズエラ 64.アルバニア共和国 65.オーストラリア 66.オーストリア 67.ベルギー 68.ボスニア・ヘルツェゴビナ 69.ボツワナ 70.ブルガリア 71.クロアチア 72.キプロス 73.チェコ 74.デンマーク 75.エストニア 76.フィンランド 77.フランス 78.ドイツ 79.ギリシャ 80.ハンガリー 81.アイスランド 82.アイルランド 83.イタリア 84.ラトビア共和国 85.レソト 86.リヒテンシュタイン 87.リトアニア 88.ルクセンブルク 89.マケドニア 90.マルタ 91.モンテネグロ 92.モザンビーク 93.ナミビア 94.オランダ 95.ニュージーランド 96.ノルウェー 97.ポーランド 98.ポルトガル 99.ルーマニア 100.ロシア 101.セルビア 102.スロバキア 103.スロベニア 104.南アフリカ 105.スペイン 106.スワジランド 107.スウェーデン 108.スイス 109.トルコ 110.イギリス 111.ザンビア 112.ジンバブエ 148.台湾 136.韓国 150.香港 151.マカオ 152.インドネシア 153.シンガポール 154.タイ 155.フィリピン 156.マレーシア 160.中国 168.アラブ首長国連邦 169.インド 170.エジプト 171.オマー 172.カタール 173.クウェート 174.サウジアラビア 175.シリア・アラブ共和国連邦 176.バーレーン 177.ヨルダン・ハシェミット
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多摩センター駅の賃貸情報です。 今回は、多摩市乞田の新築賃貸マンションのご紹介です。 【物件概要】 住所 多摩市乞田 最寄駅 多摩センター駅 徒歩10分 種別構造 マンション/RC造 築年数 2011年5月 家賃 73,000~円 共益費 4,500円 敷金 1ヶ月分 礼金 1ヶ月分 駐車場 近隣 間取り 1K 1DK 面積 33.56m2 主要採光面 南 取引形態 仲介 【設備・特徴】 オートロック エレベーター 地上波デジタル 都市ガス TVモニターホン エアコン バストイレ別 システムキッチン 追い焚き 浴室乾燥機 シャンプードレッサー 室内洗濯機置場 ウォシュレット バルコニー 物件詳細はこちらから (注 リンク切れの場合は終了です。他のお部屋が空いている場合がございますので詳細はお問い合わせ下さい。) 多摩センターのペット可物件をお探しの方は多摩センター 賃貸 ペット可からどうぞ。 多摩センターの新築物件をお探しの方は多摩センター 新築 賃貸マンションからどうぞ。 ■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□ 昭和コーポレーション ★間取・外観・地図から検索可能なホームページは毎日更新中! ★多摩市・多摩センター周辺の賃貸不動産はおまかせ! 東京都多摩市愛宕4-9-23 クリオハイム102 営業時間 AM9 00~PM7 00 定休日:水曜日 TEL:042-339-1911 FAX:042-339-1910 ■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
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AviUtlを使ってエンコード まずはニコニコ動画まとめwikiを参考に フィルタ・入力プラグイン順序の設定やVP6コーデックの設定を行って下さい AviUtlを使ったVP6 2pass 作成中 XviD4PSPを使ってエンコード 映像ビットレート、音声ビットレート、解像度等の設定が楽
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_S NPJH-50107 _G GVSG_NEXT_PLUS HP最大 _C0 HP MAX _L 0x509B6250 0x00000008 _L 0x009B6254 0x00000000 ブースト最大 _C0 BOOST MAX _L 0x109B6A8E 0x00002710 アシスト9回 _C0 ASSIST NINE _L 0x009B6794 0x00000009 アシスト出し放題 _C0 ASSIST _L 0x203D2EF0 0x00090000 _L 0x206A54D8 0x000A0014 _L 0x009B6B02 0x00000000 自軍戦力MAX _C0 senryokuA _L 0x106A853E 0x00000258 敵戦力0 _C0 senryokuB _L 0x106A855E 0x00000000 全機体(?)のEXP999999 _C0 EXP999999 _L 0x4057EE28 0x004C0003 _L 0x000F423F 0x00000000 もし999999にならない機体あったら4Cのところを増やすといいかも GP99999 _C0 GP _L 0x2057ECD0 0x0001869F 武器弾数無限 _C0 WEPON MAX 1/2 _L 0x509B6656 0x00000002 _L 0x009B6654 0x00000000 _L 0x209B665C 0x3F800000 _L 0x509B6668 0x00000002 _L 0x009B6666 0x00000000 _L 0x209B6670 0x3F800000 _L 0x509B667C 0x00000002 _L 0x009B667A 0x00000000 _L 0x209B6684 0x3F800000 _L 0x509B6692 0x00000002 _L 0x009B6690 0x00000000 _L 0x209B6698 0x3F800000 _L 0x509B66A4 0x00000002 _L 0x009B66A2 0x00000000 _L 0x209B66AC 0x3F800000 _C0 WEPON MAX 2/2 _L 0xE1010014 0x009B6020 _L 0x213D8744 0x00000001 _L 0xE1010016 0x009B6020 _L 0x009B6445 0x00000000 _L 0xE101001C 0x009B6020 _L 0x209B6668 0x00020002 _L 0xE101001E 0x009B6020 _L 0x209B6AA0 0x00000064 _L 0xE101001D 0x009B6020 _L 0x209B667C 0x00010001 _L 0xE1010026 0x009B6020 _L 0x209B6668 0x00280028 _L 0xE101001F 0x009B6020 _L 0x209B6668 0x00010001 _L 0xE1010022 0x009B6020 _L 0x209B667C 0x00050005 _L 0xE1010021 0x009B6020 _L 0x209B667C 0x00050005 _L 0xE1010042 0x009B6020 _L 0x209B6690 0x00000008 _L 0xE101002D 0x009B6020 _L 0x209B66B8 0x00020002 _L 0xE1010039 0x009B6020 _L 0x209B6668 0x00030003 自機移動速度UP _C0 Speed Rate Reset-PAUSE _L 0xE1010001 0x0037CB5D _L 0x209B69E4 0x3F800000 _L 0xE1020001 0x0037CB5D _L 0xE1010000 0x017E0101 _L 0x209B69E4 0x3FA00000 元に戻すときは戦闘中のポーズ画面でOFFにすること ONにする時はいつでもいい チャージMAX(DXのサテライトに対応) _C0 Charge MAX v+[] /\+[] v2 _L 0xD0000005 0x10008040 _L 0xE1020039 0x109B6020 _L 0x503D2E74 0x00000004 _L 0x009B6840 0x00000000 _L 0xE1020039 0x009B6020 _L 0x503D2E7C 0x00000004 _L 0x009B6840 0x00000000 _L 0xD0000003 0x10008010 _L 0xE1030039 0x109B6020 _L 0xD03D2E74 0x409B6840 _L 0x00000002 0x00000002 _L 0x209B6840 0x00000000 _L 0xE1020039 0x009B6020 _L 0xE1010002 0x309B6668 _L 0x209B6840 0x00000000 _L 0xD0000001 0x10001040 _L 0x503D2E78 0x00000004 _L 0x009B6844 0x00000000 _L 0xD03D2E78 0x409B6844 _L 0x00000002 0x00000002 _L 0xD0000000 0x10001010 _L 0x209B6844 0x00000000 ↓+[]で射撃チャージがMAX チャージがMAX時↑+[]で射撃チャージが0 ↓+△で格闘チャージがMAX チャージがMAX時↑+△で射撃チャージが0 L+Rで撃墜モーション _C0 DIE or Ghost L+R _L 0xD0000002 0x10000300 _L 0xE0022E2E 0x109B68FC _L 0x209B68FC 0x00002C2C _L 0x209B6900 0x00000000 撃墜モーションに書き換えた後NDすれば透明で動ける 攻撃受けない アシストや一部武装(銃口などの規制が強いもの)は出ない ノーダウン _C0 NoDown 1P-5P _L 0x409BD434 0x00051DAC _L 0x01F40000 0x00000000 エンブレムコンプ _C0 emblem Complete _L 0x1068F8DE 0x00000101 _L 0x2068F8E0 0x00000000 _L 0x2068F8E4 0x00000000 _L 0x2068F8E8 0x00000000 _L 0x2068F8EC 0x00000002 _L 0x2068F8F0 0x00000000 _L 0x2068F8F4 0x01020202 _L 0x2068F8F8 0x00000000 _L 0x2068F8FC 0x00000000 _L 0x1068F900 0x00000000 コンボダメージ表示 _C0 Combo Damage ver1 _L 0xE1020000 0x103D2C97 _L 0x503D2C94 0x00000004 _L 0x017FFF20 0x00000000 _L 0xE0020001 0x009B68FE _L 0x509B6250 0x00000004 _L 0x009B6254 0x00000000 _L 0xE0020101 0x009B68FC _L 0x517FFF20 0x00000004 _L 0x009B6254 0x00000000 攻撃を与えた後、一度棒立ちすると自機HPに反映 HP MAXとは併用できない NEXT-PLUSモード スコアSS _C0 Mission TOTAL SCORE 9999990 _L 0x20584A5C 0x00F4236 NEXT-PLUSモードでランクSSを取りたい人のため 2P HP減らない _C0 CPU2 _L 0x209BD904 0x43D70000 STOPさせてコンボ等の練習に 100から350に _C0 CPU-HP 100- 350 _L 0xE00642C8 0x009B6252 _L 0xE0022E2E 0x009B6BFC _L 0x409B6250 0x00030001 _L 0x43AF0000 0x00000000 _L 0xE0020000 0x009B6BFC _L 0x409B6250 0x00030001 _L 0x43AF0000 0x00000000 HP100の機体の最大値を350に変更 動作をはじめの状態に戻す _C0 Motion phase 1st R+[] _L 0xD0000000 0x10008200 _L 0x209BC788 0x00000000 射撃連射やその他動作の連続 L長押しで2P-5Pの敵味方を入れ替え _C0 TEAM Change [Hold-L] _L 0xE10200F0 0x217E0102 _L 0xD0000000 0x10000100 _L 0x30100001 0x017E0102 _L 0xD0000000 0x30000100 _L 0x017E0102 0x00000000 _L 0xE1040030 0x017E0102 _L 0x709BD6CB 0x00040001 _L 0x709C4D7B 0x00040001 _L 0x709CC42B 0x00040001 _L 0x709D3ADB 0x00040001 機体変更コード _C0 kitai _L 0x206A5794 0x000000xx xxを変えると好きな機体を選べる 機体アドレスはMSリスト参照 【注意】 解禁機体が消える恐れがあります。 セーブデータのバックアップ オートセーブのOFF 確認してから行ってください。 勝利 敗北ポーズがない機体は戦闘後フリーズ CPU2~4機体の変更 _C0 kitai change P2 _L 0x206A57A4 0x000000xx _C0 kitai change P3 _L 0x206A57B4 0x000000xx _C0 kitai change P4 _L 0x206A57C4 0x000000xx xxに任意の数値 普通の機体をボスに変更 それぞれのところでSELECT押して変更【17E0100使用8Bit】 + ... _C0 Select[CPU-BOSS] _L 0xE10200F0 0x217E0100 _L 0xD0000000 0x10800000 _L 0x30100001 0x017E0100 _L 0xD0000000 0x30800000 _L 0x017E0100 0x00000000 _L 0xE11E0001 0x017E0100 _L 0xE101003A 0x006A5794 _L 0x006A5794 0x00000040 _L 0xE1010031 0x006A5794 _L 0x006A5794 0x0000003A _L 0xE1010037 0x006A5794 _L 0x006A5794 0x0000003B _L 0xE1010036 0x006A5794 _L 0x006A5794 0x0000003C _L 0xE101000B 0x006A5794 _L 0x006A5794 0x0000003D _L 0xE101000F 0x006A5794 _L 0x006A5794 0x0000003E _L 0xE1010003 0x006A5794 _L 0x006A5794 0x0000003F _L 0xE101000D 0x006A5794 _L 0x006A5794 0x00000049 _L 0xE1010022 0x006A5794 _L 0x006A5794 0x0000004A _L 0xE1010016 0x006A5794 _L 0x006A5794 0x0000004B _L 0xE1010020 0x006A5794 _L 0x006A5794 0x0000004C 変更箇所一覧 ストフリ→BOSSストフリ BOSSストフリ→ミーティア(ストフリのとこで2回押し) 1000ガンダムMk2→サイコガンダム 2000キュベ→クインマンサ サザビー→α・アジール V2→ザンネック シャアザク→エルメス ビギナ・ギナ→ラフレシア 陸ガン→アプサラス ∀→ウォドム ステイメン(試作03号)→デンドロビウム ストフリ SEED延長 _C0 S-Freedom-Long-SEED _L 0xE11E0031 0x009B6020 _L 0xE1010064 0x009B667C _L 0x117E0000 0x0000012C _L 0xE0090103 0x009B6678 _L 0xE1010002 0x317E0003 _L 0x017E0003 0x00000000 _L 0x30100001 0x017E0003 _L 0xE1020001 0x017E0003 _L 0x509BD670 0x00000002 _L 0x017E0000 0x00000000 _L 0xE1020001 0x117E0003 _L 0x517E0000 0x00000002 _L 0x009BD670 0x00000000 時間延長 上から5行目の02で時間調節 エクシア トランザム _C0 EXIA TRANS-AM _L 0xE1020024 0x009B6020 _L 0xE0010255 0x309BD658 _L 0x209BD658 0x0000025A 最初からゲージMAX(武器無限無しでも) _C0 EXIA TRANS-AM _L 0xE1040024 0x009B6020 _L 0x209B6668 0x00640064 _L 0xE0010255 0x309BD658 _L 0x209BD658 0x0000025A OO トランザム _C0 00R TRANS-AM _L 0xE1040041 0x009B6020 _L 0x209B6690 0x00640064 _L 0xE1010001 0x309B6443 _L 0x209BD658 0x0000025A ユニコーン デストロイモード _C0 NT-D _L 0xE1040030 0x009B6020 _L 0x209B667C 0x00640064 _L 0xE1010001 0x009B6443 _L 0x209BD63C 0x0000042A 換装固定 _C0 Destroy _L 0xE1020030 0x009B6020 _L 0x209B6440 0x01000000 _L 0x209B6444 0x00000101 換装固定verは最初からデストロイ だからゲージも関係ない、でも背中のサーベルたたまれてる F91 質量のある残像 _C0 F91 MEPE _L 0xE102000C 0x009B6020 _L 0xE0010245 0x309BD630 _L 0x109BD630 0x00000260 フリーダム SEED _C0 SEED F _L 0xE102001B 0x009B6020 _L 0xE0010125 0x309BD630 _L 0x209BD630 0x0000013A ストフリ SEED _C0 SEED SF _L 0xE1020031 0x009B6020 _L 0xE0010125 0x309BD670 _L 0x209BD670 0x0000012C V2 アサルトバスター装備 _C0 V2 AB _L 0xE102000F 0x009B6020 _L 0xE0014440 0x309BD63E _L 0x209BD63C 0x44800000 シャイニング ハイパーモード _C0 Hyper mode _L 0xE1020038 0x009B6020 _L 0xE001042D 0x309BD632 _L 0x209BD630 0x04300000 ゲドラフ 格闘CSずっと発動 特射やダメージを受けると解除 _C0 Bridgestone _L 0xE1020029 0x009B6020 _L 0xE0014400 0x309BD668 _L 0x209BD668 0x44500000 ヴァーチェ GNフィールド _C0 GN Field _L 0xE102002F 0x009B6020 _L 0xE0010001 0x309BD638 _L 0x209BD638 0x0000025A リボーンズ トランザム _C0 RG TRANS-AM _L 0xE1030042 0x009B6020 _L 0xE0010440 0x309BD654 _L 0x209BD654 0x00000500 _L 0x209B6690 0x00000008 武器無限コードONの状態でファングが撃てる _C0 RG TRANS-AM _L 0xE1030042 0x009B6020 _L 0x209B667C 0x00640064 _L 0xE1010001 0x009B6444 _L 0x209BD654 0x00000BE4 武器無限コードOFFでも最初から量子ゲージがMAX ノーベル バーサーカーモード _C0 Berserker mode _L 0xE104002A 0x009B6020 _L 0x209B6668 0x00640064 _L 0xE001042A 0x309BD698 _L 0x209BD698 0x00000430 デスサイズヘル ハイパージャマー ※動作しないとの報告あり。 _C0 Hyper Jammer _L 0xE102002B 0x009B6020 _L 0xE0010250 0x309BD638 _L 0x209BD638 0x00000260 アレックス チョバムアーマー _C0 ALEX Armor _L 0xE102001E 0x009B6020 _L 0x209B6AA0 0x00000064 _L 0x209B667C 0x00640064 アカツキ 常時ヤタノカガミ _C0 YATTA _L 0xE102002E 0x009B6020 _L 0x009B68DC 0x00000001 硬直中は普通にくらう Z 常時覚醒 _C0 Z kakusei _L 0xE1010006 0x009B6020 _L 0x209BD64C 0x43450000 ジ・O 常時覚醒 _C0 THE O R kaijyo _L 0xE1060043 0x009B6020 _L 0x209B6668 0x00640064 _L 0xE1020000 0x309BD64C _L 0x209BD644 0x45000000 _L 0xD0000001 0x10000200 _L 0x209BD644 0x00000000 Rで覚醒解除 シャアザク 通常の3倍 _C0 3x _L 0xE1020003 0x009B6020 _L 0xE1010001 0x309B6443 _L 0x209BD630 0x44550000 ∀の月光蝶 ゴッド、マスターの明鏡止水 常時発動 _C0 zekkoucyo-dearu _L 0xE0010001 0x002FEAE0 _L 0x209B6254 0x3F800000 _L 0xE0010002 0x002FEAE0 _L 0x509B6250 0x00000004 _L 0x009B6254 0x00000000 DX サテライト _C0 DX satellite _L 0x009B6668 0x00000003 GXディバイダー ハモニカ砲 _C0 GX hamonika _L 0x009B66B8 0x00000001 2号機 核 _C0 GP02 kaku _L 0x009B6668 0x00000001 _L 0x003D2DE2 0x00000001 ブリッツ ミラージュコロイド _C0 Blitz Mirage colloid _L 0x009B667C 0x00000064 1号機 最初からフルバーニアン _C0 fb only _L 0xE1030026 0x009B6020 _L 0x009B6443 0x00000002 _L 0x109B6444 0x00000102 デュエル パージしてもアサルト _C0 Duel AS _L 0xE1030034 0x009B6020 _L 0xE1020003 0x009B6443 _L 0x009B6443 0x00000001 _L 0x109B6444 0x00000001 ザ・ワールド 残り時間を542?で固定 _C0 the world _L 0x202FEAE4 0x00017FFF インパルス サーベルをエクスカリバーに変更 _C0 Imp Excalibur _L 0xE107001A 0x009B6020 _L 0xE1010003 0x009B68D1 _L 0x009B68D3 0x00000003 _L 0xE1010001 0x009B68D1 _L 0x009B68D3 0x00000000 _L 0xE1010001 0x109B68D1 _L 0x009B68D1 0x00000000 GP02 ビームサーベル常に3段階目 _C0 GP02 BS _L 0xE101001F 0x009B6020 _L 0x009BD632 0x00000002 ストフリのCS速度 _C0 SF CS _L 0xE1010031 0x009B6020 _L 0x213D8BD8 0x002D0027 27が速度 ストフリ覚醒時に特格をボス格に _C0 BOSS kakutou _L 0xE0020103 0x009B6678 _L 0x413D905C 0x00070002 _L 0x00070107 0x00000000 _L 0xE0020103 0x109B6678 _L 0x413D905C 0x00070002 _L 0x00060107 0x00000000 ストフリ常時特格をボス格に _C0 BOSS kakutou2 _L 0x413D905C 0x00070002 _L 0x00070107 0x00000000 格闘変更だけなのでアーケードでも使用可 マルチの速度を変えればほぼボスフリと同様 武装がカオスなユニコーン + ... _C0 uc 1 _L 0xE11A0030 0x009B6020 _L 0x213DC2D8 0xFF020401 _L 0x213DC2D0 0xFF020400 _L 0xE1040000 0x009B6654 _L 0x209B6444 0x00000100 _L 0x009B6654 0x00000006 _L 0x413DCB54 0x00080002 _L 0x00030307 0x00000000 _L 0xE0070000 0x009B6668 _L 0x209B6444 0x00000000 _L 0x009B6668 0x00000006 _L 0x213DCB54 0x00000007 _L 0x413DCB5C 0x00040002 _L 0x00010001 0x00000000 _L 0x413DCB7C 0x00030002 _L 0x00040001 0x00000000 _L 0xE0030100 0x009B6444 _L 0xE1020001 0x109B68D2 _L 0x009B68D0 0x00000000 _L 0x009B68D1 0x00000001 _L 0xE1050003 0x009B68E0 _L 0x009B68D0 0x00000001 _L 0x009B68D1 0x00000000 _L 0x009B68D2 0x00000001 _L 0x009B68DA 0x00000003 _L 0x009B68DB 0x00000003 _C0 uc 2 _L 0xE1120030 0x009B6020 _L 0x213DCBD4 0x00000107 _L 0x213DCBDC 0x00010107 _L 0x213DCBE4 0x00000107 _L 0x213DCBEC 0x00010107 _L 0x213DCBF4 0x00020107 _L 0x213DCBFC 0x00000107 _L 0x213DCC04 0x00000107 _L 0x213DCD3C 0x00040107 _L 0x213DCD44 0x00050107 _L 0x213DCD4C 0x00040107 _L 0x213DCD54 0x00050107 _L 0x213DCD5C 0x00050107 _L 0x213DCD64 0x00040107 _L 0x213DCD6C 0x00040107 _L 0x213DCD74 0x00050107 _L 0x413DCC44 0x00080002 _L 0x00060307 0x00000000 _C0 uc 3 _L 0xE1170030 0x009B6020 _L 0xE1040003 0x009B68E0 _L 0xE1020003 0x009B68E0 _L 0x413DCE2C 0x00080002 _L 0x00080307 0x00000000 _L 0xE1020003 0x109B68E0 _L 0x413DCE2C 0x00080002 _L 0x00090107 0x00000000 _L 0x413DCCC4 0x00080002 _L 0x00090107 0x00000000 _L 0x413DCDB4 0x00080002 _L 0x000E0307 0x00000000 _L 0xE1040003 0x109B68E0 _L 0x413DCCC4 0x00080002 _L 0x00000307 0x00000000 _L 0x413DCDB4 0x00080002 _L 0x00020307 0x00000000 _L 0x213DC0EC 0x00000012 _L 0x213DC0D8 0x01000006 _L 0x213DC0C8 0x00020006 _L 0x213DC108 0x01000004 _L 0x213DC10C 0x000000B4 _L 0x213DD1B0 0x00110004 バキュームエクシア + ... _C0 EXIA v2 _L 0xE11E0024 0x009B6020 _L 0x109B6654 0x000003E7 _L 0x109B667C 0x000003E7 _L 0x109B6690 0x000003E7 _L 0x109B66B8 0x000003E7 _L 0x009B6A8F 0x00000027 _L 0x209B690C 0x0935073C _L 0x009B6443 0x00000001 _L 0x009B6B03 0x00000002 _L 0x109BD658 0x0000025A _L 0xE1020003 0x009B67C0 _L 0x009B67C0 0x00000001 _L 0x009B6AA2 0x00000001 _L 0x009FBFA9 0x00000001 _L 0x109FC0DA 0x00003F80 _L 0x009FC2E9 0x00000001 _L 0xE10100AA 0x009BC7C5 _L 0x009BC7C5 0x000000B4 _L 0x113D9580 0x00000050 _L 0x013D958A 0x00000005 _L 0x013D958E 0x000000C0 _L 0x013D958F 0x00000040 _L 0x113D9584 0x00000020 _L 0x013D9582 0x00000070 _L 0x113D9588 0x000000F0 _L 0x113D9592 0x0000F0F0 _L 0x113D9594 0x0000F0F0 マルチストライク テスト版 + ... _C0 SM-Pack[Striker-Multi-system] v1 _L 0xE11E0018 0x009B6020 _L 0xE11E0000 0x017E0000 _L 0x009B6445 0x00000001 _L 0x209B6400 0xFF000302 _L 0x209B69A8 0x44500000 _L 0x209B690C 0x093B1480 _L 0xE1020000 0x017E0001 _L 0xE1010001 0x309B6443 _L 0x009B6443 0x00000000 _L 0xE00242B4 0x009B6842 _L 0x017E0001 0x00000002 _L 0x009B6443 0x00000002 _L 0xE1010000 0x317E0001 _L 0x30200001 0x017E0001 _L 0xE1050000 0x009B6443 _L 0xE104002D 0x109B68FC _L 0xD0000000 0x10001000 _L 0x009B6443 0x00000001 _L 0xD0000000 0x10000100 _L 0x009B6443 0x00000001 _L 0xE1020000 0x317E0001 _L 0xE101002D 0x009B68FC _L 0x017E0001 0x00000002 _C0 SM-Pack[change weapon] v1 _L 0xE11E0018 0x009B6020 _L 0xE11E0000 0x017E0000 _L 0x413D982C 0x00020002 _L 0x00070007 0x00000000 _L 0x213D983C 0x00080007 _L 0x213D9844 0x00070007 _L 0x413D984C 0x00030002 _L 0x00080007 0x00000000 _L 0x413D96BC 0x00080002 _L 0x000F0007 0x00000000 _L 0xD0000001 0x10000040 _L 0x413D96BC 0x00080002 _L 0x000B0007 0x00000000 _L 0x413D96FC 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機動新世紀ガンダムX 09 ∀ガンダム 0A 機動戦士ガンダムSEED 0B 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 0C サイド6 0D 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 0E 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 0F アンノウンエリア(デビガン) 10 サイド7 11 ジャブロー 12 グリプス内部 13 ランタオ島 14 コロニー内部 15 ゲンガナム 16 ヘリオポリス 17 レクイエム 18 軌道エレベーター ラ・トゥール 19 連邦軍 北極基地 1A フォン・ブラウン 1B 鉱山都市 1C アンノウンエリア(ボスフリ) 1D タイガーバウム 1E フロンティアⅠ外壁 1F 渓谷 20 フォートセバーン 21 特設リング 22 基地内部1 23 砂漠基地 24 基地内部2 25 基地内部3 26 軌道エレベーター中継点 27 マウンテンサイクル地下 28 砂漠 29 自動選択(全ステージ) 2A以降はフリーズ ゲーム速度変更 _C0 Game Speed _L 0x202FECEC 0x000000xx xx=00~FF + 不具合有りのコード ネクストプラスモード 機体変更コード 一体目 _C0 Force change chair1 _L 0x017EB9E0 0x000000xx _L 0x0057ECD4 0x000000xx xxを変えると好きな機体を選べる 機体アドレスはMSリスト参照 (上記と同様のためコピペ) CPU専用機の選択は可能だが使用はできない
https://w.atwiki.jp/tamacen/pages/28.html
多摩センター駅の賃貸情報です。 今回は、多摩市鶴牧2丁目の1DK、1LDK新築賃貸マンションのご紹介です。 【物件概要】 住所 多摩市鶴牧2丁目 最寄駅 多摩センター駅 徒歩13分 種別構造 マンション/RC造 築年数 2012年3月 家賃 70,000~円 共益費 5,000円 敷金 1ヶ月分 礼金 1ヶ月分 駐車場 10,500円 間取り 1DK 1LDK 面積 34.80~39.32m2 主要採光面 南西 取引形態 仲介 【設備・特徴】 オートロック エレベーター 都市ガス TVモニターホン エアコン フローリング バストイレ別 追い焚き 浴室乾燥機 独立洗面台 室内洗濯機置場 ウォシュレット バルコニー 物件詳細はこちらから (注 リンク切れの場合は終了です。他のお部屋が空いている場合がございますので詳細はお問い合わせ下さい。) 多摩センターの新築物件をお探しの方は多摩センター駅 新築 賃貸からどうぞ。 多摩センターの分譲賃貸をお探しの方は多摩センター駅 分譲賃貸からどうぞ。 ■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□ 昭和コーポレーション ★間取・外観・地図から検索可能なホームページは毎日更新中! ★多摩市・多摩センター周辺の賃貸不動産はおまかせ! 東京都多摩市愛宕4-9-23 クリオハイム102 営業時間 AM9 00~PM7 00 定休日:水曜日 TEL:042-339-1911 FAX:042-339-1910 ■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
https://w.atwiki.jp/3d_printer/pages/18.html
FDM方式のプリンター 溶かした樹脂を盛り上げていく形式です。 構造が簡単な分、機械としては安価に製造することが可能です。 しかし、気温等に左右されやすいので、構造、方式が簡単な割にエラーが起こりやすいと言われています。 Cube http //www.i-guazu.co.jp/3d_modelers/cubify/ 現在、家電量販店やアマゾンで購入出来ます。 2種類存在し、廉価版とハイエンド版が存在します。 ハイエンド版では、1~3種類の材料を使用できる構成から選択できます。 サポート剤を用いる場合には1種類分使用するので注意が必要です。 SLA方式のプリンター FDM方式に比べて、圧倒的に精度が良いです。 ただし、材料費がかかるので注意。 30万円程度ですが、この精度でこれだけの物が作れるのであれば充分といえます。 Form1 http //formlabs.com/ 2年程前から出ると話がありましたが、中々販売されませんでした。 特許がらみで問題があった模様。 B9Creator http //dawsondistributions.com/ 宝石用に製作したそうです。 もっと大きなものも出力できるとのこと。
https://w.atwiki.jp/murakumo001/pages/98.html
マージンコール 有効証拠金が一定レベルを下回ったときに、証拠金の追加を求めたり、ポジションを強制決済したりするしくみ。 この最低限維持しなければならない証拠金の余力は証拠金維持率と呼ばれている。 参考 用語辞典
https://w.atwiki.jp/fxshouken/pages/453.html
マージンコール(Margin call) 一般的には、外国為替保証金(証拠金)取引において、評価損が拡大し保証金(マージン)の担保余力が減少した際に、保証金の追加注入を依頼するための通知、または保証金の追加注入を強制する制度のことをいいます。 トップページへ